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【8070021】 SIGer 兴趣小组 2023.7.5 民族棋小魏火种队
已结项
岗位1:小魏火种队 计划招募:9 已招募:5
岗位ID:
9461305
岗位描述:
完成社区志愿者培训的同学,志愿在社区周围开展线下活动的组织。
赛会服务说明:社区火种队的线下活动组织和策划。以民族棋团体赛的形式展开,伴随棋文化社区展演活动,如:DIY民族棋,民族棋示教等,民族棋真人秀是重头
岗位条件:
需要配备志愿者装备,完成手工分装工作。有领导能力,思维活跃,表达能力强。欢迎志愿家庭组队承担社区志愿服务的开展工作。
赛会服务技能要求:先进行民族棋志愿者基础培训,掌握基本的民族棋小游戏,然后,学习正式的表演项目,经过彩排和训练,安排线下活动,时间另行通知。
岗位2:民族棋中国史 计划招募:9 已招募:0
岗位ID:
9461306
岗位描述:
以人工智能技术为工具,进行非遗棋类的保护工作,整理验证棋规,搜集历史素材,制作适合社区传播的小游戏,供志愿者是用。
岗位条件:
熟练使用计算机,善于网络资料搜索,对人工智能技术感兴趣。有编程经验的优先。
strong>小魏火种队,由小魏同学发起,在同学中发展火种队员,并在社区中开展民族棋分享活动。
民族棋展演活动,线下活动,社区就近或者项目标注地附近的同学参加,小学生。家长协助一同报名,作为家长志愿者。5名以上成队,活动内容:线下展示民族棋游戏,与现场的小朋友活动,体验民族棋游戏的魅力。所有,参与的小朋友都有志愿者 DIY 的民族棋小礼物获得。
社区火种队,就是由小志愿者发起的身边的火种活动。以生活圈为半径,汇集周围的同学和小伙伴一起组队分享民族棋文化的魅力,一起分享,一起快乐。
民族棋中国史项目岗:以小默火种队的研究成果为示范,基于民族棋中国史的数据库,使用人工智能技术,验证试玩不同的民族棋,志愿者可接受专业培训,从事非遗文化研究工作,在传统基础上创新民族棋玩法。
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(详见岗位描述)
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8月21至23日,2020年中国大学生计算机博弈大赛暨第十四届中国计算机博弈锦标赛在重庆理工大学举行。计算机高研实验室高19级3位同学张瀚宸、敬博浩、尹熙代表清华附中参加藏族“久”棋比赛项目,经过七轮鏖战,荣获全国第4名。
本次民族棋示范项目志愿者的招募,就是为教师志愿者培训做储备,在开学第一课期间,通过网络,以赛会服务的形式,解答参培教师和志愿者的问题,给予辅导和支持。协助其顺利掌握民族棋的要领,最终能胜任在各自学校和社区,开展民族棋推广活动。
10年前《牛角棋博弈程序分析与设计》传递到我手中,就是为了做教师辅导员培训之用,做为纪念徐心和教授的新站,保留了与“牛角棋PPT(以下都将这样引用)”结尾的落款同名的域名 aigames,后缀则与清华附中高研实验室的民族棋机器博弈平台的域名后缀相同 .tech。它将以牛角棋PPT为线索,展开机器博弈的科普工作,做为机器博弈志愿者的榜样,一位退休的老教授,呕心沥血心系机器博弈事业,创办的“全国大学生计算机博弈竞赛暨中国计算机博弈锦标赛”马上就要15届啦。徐心和教授我们怀念您,您的精神也是一颗炽热的火种,必须传承下去。
牛角棋PPT虽然是机器博弈的入门课程,但对弈中学生来说仍然有相当的难度,在10年前的科技辅导员中就有反馈,10年后的今年,STEM教育,AI科普编程教育火遍神州大地的当下,能驾驭者还是凤毛麟角吗?清华附中参加国赛取得佳绩,就很好地回答啦。“人工智能之花已经在青少年心中绽放啦!”
从现在开始,我将和清华附中机器博弈社团,并邀请更多老师,同学,从不同角度,不同深度,或延展深入,或自学心得,都将以牛角棋PPT中的线索为题,展开一系列的机器博弈相关的科普讲座,并以小微课件的方式,分享传播,做为“AI科普”的新势力,展现在大家面前,为使更多青少年心中绽放出人工智能的花朵而贡献一份力量。
我号召成立“人工智能学会机器博弈专委会志愿者团队”!
以下是部分民族棋示范项目:
5:藏棋“久” | 吉日格棋 | 民族跳棋 | 多依布棋 | 蒙古象棋 |
6:山鹿石榴 | 24子围鹿棋 | 六六吉祥 | 伞棋三子 | 贤者九子棋 | 我不败棋

详细的志愿者工作,见描述。志愿者入群后,依照新人攻略开展后续活动。期待你的加入!
SIGer 兴趣小组 简介
宗旨:
培养一批掌握开源技术的科普志愿者,带动一批有志利用科技力量的青少年志愿者,投身到但不限于,民族棋文化的公益活动中来,科技助力文化发展,科技助力教育,成为科技时代的模范。
里程碑:
2021年2月(寒假),青少年课外活动指南,共同编辑起,已经完成了 500+ 期 各类主题的兴趣专题,组建 43个兴趣小组,150+ 编委的志愿团队。借助开源工具,本着分享协作的精神,还在不断壮大,并加速发展。
2022/12/31,(最新期刊 #500期)2周年纪念刊,主页发布: siger99.gitee.io
志愿者群体:初高中,大学1、2年级;小学4、5、6年级;以及其他符合SIGer的群体,详见岗位描述。
民族棋展演活动,线下活动,社区就近或者项目标注地附近的同学参加,小学生。家长协助一同报名,作为家长志愿者。5名以上成队,活动内容:线下展示民族棋游戏,与现场的小朋友活动,体验民族棋游戏的魅力。所有,参与的小朋友都有志愿者 DIY 的民族棋小礼物获得。
社区火种队,就是由小志愿者发起的身边的火种活动。以生活圈为半径,汇集周围的同学和小伙伴一起组队分享民族棋文化的魅力,一起分享,一起快乐。
民族棋中国史项目岗:以小默火种队的研究成果为示范,基于民族棋中国史的数据库,使用人工智能技术,验证试玩不同的民族棋,志愿者可接受专业培训,从事非遗文化研究工作,在传统基础上创新民族棋玩法。
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(详见岗位描述)
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8月21至23日,2020年中国大学生计算机博弈大赛暨第十四届中国计算机博弈锦标赛在重庆理工大学举行。计算机高研实验室高19级3位同学张瀚宸、敬博浩、尹熙代表清华附中参加藏族“久”棋比赛项目,经过七轮鏖战,荣获全国第4名。
本次民族棋示范项目志愿者的招募,就是为教师志愿者培训做储备,在开学第一课期间,通过网络,以赛会服务的形式,解答参培教师和志愿者的问题,给予辅导和支持。协助其顺利掌握民族棋的要领,最终能胜任在各自学校和社区,开展民族棋推广活动。
袁德俊老师为开学第一课撰写了一篇文章,可以更全面地了解志愿者的使命和任务。
开学第一课
10年前《牛角棋博弈程序分析与设计》传递到我手中,就是为了做教师辅导员培训之用,做为纪念徐心和教授的新站,保留了与“牛角棋PPT(以下都将这样引用)”结尾的落款同名的域名 aigames,后缀则与清华附中高研实验室的民族棋机器博弈平台的域名后缀相同 .tech。它将以牛角棋PPT为线索,展开机器博弈的科普工作,做为机器博弈志愿者的榜样,一位退休的老教授,呕心沥血心系机器博弈事业,创办的“全国大学生计算机博弈竞赛暨中国计算机博弈锦标赛”马上就要15届啦。徐心和教授我们怀念您,您的精神也是一颗炽热的火种,必须传承下去。
牛角棋PPT虽然是机器博弈的入门课程,但对弈中学生来说仍然有相当的难度,在10年前的科技辅导员中就有反馈,10年后的今年,STEM教育,AI科普编程教育火遍神州大地的当下,能驾驭者还是凤毛麟角吗?清华附中参加国赛取得佳绩,就很好地回答啦。“人工智能之花已经在青少年心中绽放啦!”
从现在开始,我将和清华附中机器博弈社团,并邀请更多老师,同学,从不同角度,不同深度,或延展深入,或自学心得,都将以牛角棋PPT中的线索为题,展开一系列的机器博弈相关的科普讲座,并以小微课件的方式,分享传播,做为“AI科普”的新势力,展现在大家面前,为使更多青少年心中绽放出人工智能的花朵而贡献一份力量。
我号召成立“人工智能学会机器博弈专委会志愿者团队”!
火焰棋AI实验室
袁德俊
2020/9/1
袁德俊
2020/9/1
以下是部分民族棋示范项目:
5:藏棋“久” | 吉日格棋 | 民族跳棋 | 多依布棋 | 蒙古象棋 |
6:山鹿石榴 | 24子围鹿棋 | 六六吉祥 | 伞棋三子 | 贤者九子棋 | 我不败棋

详细的志愿者工作,见描述。志愿者入群后,依照新人攻略开展后续活动。期待你的加入!
SIGer 兴趣小组 简介
宗旨:
培养一批掌握开源技术的科普志愿者,带动一批有志利用科技力量的青少年志愿者,投身到但不限于,民族棋文化的公益活动中来,科技助力文化发展,科技助力教育,成为科技时代的模范。
里程碑:
2021年2月(寒假),青少年课外活动指南,共同编辑起,已经完成了 500+ 期 各类主题的兴趣专题,组建 43个兴趣小组,150+ 编委的志愿团队。借助开源工具,本着分享协作的精神,还在不断壮大,并加速发展。
2022/12/31,(最新期刊 #500期)2周年纪念刊,主页发布: siger99.gitee.io
志愿者群体:初高中,大学1、2年级;小学4、5、6年级;以及其他符合SIGer的群体,详见岗位描述。
热烈欢迎,一切有志肩负振兴中华,科技强国的有为的青少年加入我们。
SIGER 申请人,会收到老师微信邀请,拉入编委群。
扫码入群后,改实名为志愿北京的同名,用于计时。
周刊制,每周一期,
编辑辑稿时间可以按月组织,多期分时并行组织
(每期第1位完成岗前培训的志愿者,安排值班岗)